Тут ви можете завантажити АПK-файл "Math Word Decode Fun" для Андроїд безкоштовно, апк файл версії 1.8.4 для завантаження на ваш андроїд просто натисніть цю кнопку. Це легко та безпечно. Ми надаємо тільки оригінальні апк файли. Якщо який-небудь з матеріалів на цьому сайті порушує ваші права, повідомте нас
*** Як грати ***
[Резюме]
Ця гра підбирає більшість символів мови, встановлюючи кожен з них число, починаючи з нуля (наприклад, встановити алфавіт "a" як 0, "b" як 1 ... "_" як 27, "" 'як 28 і т. д.), а потім кодувати кожен символ слова (питання) лінійним рівнянням "y = ax + b", перетворюючи початкове слово в невідомому закодованому слову.
[Ціль]
Декодируйте кожен символ закодованого слова (питання), відновіть оригінальне слово з закодованого слова.
[Крок 1]
Посуньте слово, виберіть символ, який потрібно розшифрувати.
[Крок 2]
Перейдіть на вкладку "таблиця" (перехресні посилання символів і цифр), проведіть пальцем по екрану, щоб дізнатися відповідний номер символу, який ви обрали на кроці 1.
[Крок 3]
Перейдіть на вкладку "Гра", замінивши значення на кроці 2 в x або y рівняння "y = ax + b" і вирішіть для y або x. Якщо персонаж, який ви вибрали на кроці 1, був на лінії "x", замінити значення на x, потім вирішити для y; Якщо персонаж, який ви обрали на кроці 1, був на лінії "y", замінити значення в y, а потім вирішити для x. (ТІЛЬКИ рівень - Прості (прямі) запитання задаються лінією "x" для вирішення для y, для інших дано рядок " y "для вирішення для x.)
[Крок 4]
Перейдіть на вкладку "таблиця" (перехресні посилання на символ чи цифри), пересуньте екран, щоб з'ясувати відповідний символ за значенням x або y, який ви вирішили на кроці 3. ВАЖЛИВО, щоб знати, що якщо значення було більше, ніж кількість символів цього мова, символи знову цикли від початку. Наприклад, в алфавіті значення 27 відповідно до "_", 28 відповідають "", 29 відповідають "a", 30 відповідають "b" ... і так далі. Окрім того, якщо значення було негативним, символи будуть переходити від кінця до початку. Наприклад, в алфавіті значення -1 поправляється на "", -2 кореспондент на "_" ... -28, скориставшись "b", -29 відповідає "a", -30 відповідає "", - 31 відповідь на "_" ... і так далі.
[Крок 5]
Перейдіть на вкладку "Гра", пересуньте наведені нижче символьні кнопки, щоб вибрати символ, який ви знайшли на кроці 4, потім натисніть кнопку зі стрілкою вище, щоб заповнити цей символ у рядку слова.
[Крок 6]
Повторіть кроки 1 до 5, згадані вище, доки всі символи слова запита не заповнювалися, а вихідне слово було відновлено. Нарешті, натисніть кнопку "Відповісти", щоб визначити, чи правильно ви відповіли. Ви також можете заповнити символи безпосередньо без розрахунку, якщо ви очікували, що початкове слово було після розв'язання деяких символів слово запитання.
[PS]
Коефіцієнт "a" в лінійному рівнянні "y = ax + b" становить 1 або -1, коли рівень гри "Легкий"; становить від 9 до -9 (за винятком 0), коли рівень гри "Нормальний". Коефіцієнт "b" в лінійному рівнянні "y = ax + b" знаходиться між позитивним та негативним значеннями символів мови мінус 1. Наприклад, в алфавіті "b" становить від -28 до 28 (і може бути 0) ; в bopomofo (注音), "b" становить від -40 до 40 (також може бути 0). На рівні гри "Hard" правило лінійного рівняння "y = ax + b" таке ж, як рівень "Нормальний", але не покаже вам коефіцієнти "a" і "b", просто покажіть "y = ax + b "текст. Гравець повинен вирішити для "a" та "b" з заданою парною символів "питання-відповідь" за допомогою "лінійних рівнянь за двома змінними", отримати можливе лінійне рівняння, а потім замінити значення на x або y, потім вирішувати для y або х
[Приклад]
Рівняння "y = x + 3", а слово питання відображається в рядку x як "vlr". Замініть "v" відповідним значенням 21 на x і вирішувати для y у вигляді 24, потім знайдіть значення 24, що відповідає символу "y"; Замініть "l" відповідним значенням 11 на х і вирішувати для y у вигляді 14, потім знайдіть значення 14, що відповідає символу "o"; Замініть "r" відповідним значенням 17 на x і вирішувати для y у вигляді 20, потім знайдіть значення 20, що відповідає символу "u". Нарешті, ви можете дізнатися, що відповідь - "ти".